
Evolusi teknologi dalam video game selalu identik dengan kualitas visualisasi yang semakin realistis. Kita bahkan sudah sampai pada titik di mana tidak lagi mudah membedakan mana yang merupakan karakterisasi digital dari aktor atau aktris terkenal dan mana yang hanya foto asli diri mereka sendiri. Mengandalkan Decima Engine sebagai basis seri pertama, hal ini juga diraih oleh Death Stranding milik Kojima Productions, yang kala itu dibangun untuk mesin yang semakin “menua” – Playstation 4. Kabar baiknya? Visual sepertinya akan menjadi lebih baik di seri kedua yang diumumkan sebelumnya – Death Stranding 2.
Yang mana yang menarik? Visual paling realistis tidak akan datang dari sisi teknis dan peningkatan dari Decima Engine itu sendiri. Akan ada perawatan pada lighting system untuk model karakter yang lebih baik. Hal ini diungkapkan oleh Hideo Kojima melalui akun Twitternya, dimana ia mengundang Lighting Director – Nishiyama untuk mengajari tim bagaimana menangani efek pencahayaan di dunia nyata. Kojima menganggap ini sebagai pengalaman berharga karena sebagian besar timnya hanya melakukan ini di ranah video game.
Untuk membuat CG fotorealistik lebih realistis, kami mengundang Tn. Nishiyama, seorang lighting director untuk memberikan ceramah dan demonstrasi untuk tim artis KJP. Pengalaman ini akan tercermin dalam pembuatan game masa depan. Silakan menantikannya. pic.twitter.com/eLfHorsfzE
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 1 Februari 2023
1/2
Karena tim kami hanya bereksperimen dengan pencahayaan di lingkungan CG, kami meminta direktur pencahayaan untuk mendemonstrasikan dasar-dasar pencahayaan live-action agar mereka terbiasa dengan teknik ini. pic.twitter.com/9WijSmJ4xq— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 1 Februari 2023
Referensi ini, yang disebut Kojima, akan diterapkan di mesin real-time untuk kualitas gambar yang lebih realistis nantinya. Kojima sendiri belum banyak bicara soal jendela perilisan Death Stranding 2 yang dikonfirmasi untuk Playstation 5. Apakah peningkatan itu akan signifikan? Mari menunggu.