Apps  

Jangan berharap Valve akan merilis Steam Deck 2 dalam waktu dekat

Setahun yang lalu minggu ini, Valve merilis Steam Deck, PC portabel berbasis Linux yang dapat menjalankan berbagai game dari perpustakaan Steam yang luas. Sejak itu, Steam Deck telah melalui beberapa peningkatan perangkat lunak, termasuk penambahan dukungan untuk Windows 11, dan telah menjadi kesuksesan penjualan yang besar bagi Valve. Namun, jika Anda mengira perusahaan akan berbalik arah dan meluncurkan penerusnya dalam satu atau dua tahun, Anda mungkin akan kecewa.

Dalam percakapan dengan Rock Paper Shotgun, desainer Valve Lawrence Yang mengakui bahwa kesuksesan Steam Deck “membuat kami semakin bersemangat untuk melihat dari dekat apa yang bisa diperbaiki.” Yang mengatakan, Vang menambahkan, “Dek generasi berikutnya yang sebenarnya dengan peningkatan kekuatan yang signifikan tidak akan ada selama beberapa tahun.”

Wawancara dengan Vang dan insinyur Pierre-Loup Griffais cukup komprehensif di Steam Deck saat ini. Satu hal yang mengejutkan Valve adalah banyaknya pemilik yang menggunakan Steam Deck sebagai cara utama mereka bermain game di Steam. Wang menyatakan:

BACA JUGA:  Samsung Bixby AI sekarang dapat membuat versi suara seseorang, tetapi hanya dalam bahasa Korea untuk saat ini

Satu hal yang kami pelajari baru-baru ini adalah bahwa orang-orang yang telah membeli Steam Deck, 42% dari mereka akhirnya menghabiskan sebagian besar waktu bermain Steam mereka di Steam Deck – lebih memilihnya daripada perangkat lain.

Lebih dari 7.000 game di Steam telah diberi label sebagai “dapat dimainkan” (mungkin beberapa penyesuaian pengaturan perlu dilakukan) atau “diverifikasi” (dapat dimainkan sepenuhnya tanpa masalah) dengan Steam Deck. Namun, beberapa game PC terbaru, termasuk Kembali, tidak dapat diputar di perangkat portabel karena batasan perangkat keras. Namun, Griffais berpendapat bahwa Steam Deck dapat bertahan untuk sementara waktu jika para pengembang bekerja:

Saya yakin Deck memiliki potensi untuk menjadi target jangka panjang yang solid, tetapi pekerjaan yang terlibat lebih rumit daripada tweak khas Deck UX yang harus dibuat pengembang untuk game yang sudah berfungsi dengan baik.

Konon, ada keuntungan bagi pengembang game yang melakukan pekerjaan ini. Jika judul generasi terkini kelas atas dapat diskalakan ke Dek dan menjadi pengalaman yang hebat, judul tersebut juga memungkinkan kinerja yang lebih lancar di berbagai PC yang lebih luas dan meningkatkan pengalaman untuk seluruh basis pemain.

Akan menarik untuk melihat apakah pengembang ini mencoba melakukan upaya ekstra untuk menjalankan game PC kelas atas di Steam Deck, mengingat seberapa baik penjualan perangkat tersebut ke Valve.

Sumber: Rock Paper Shotgun